«Любой мелкий набросок становится каноном» — Как создаются патчи для игры 2004 года Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Все блоги / Про интернет 8 сентября 2016 352   
Колумнистка The Verge Ади Робертсон написала материал о ролевом экшене Vampire: The Masquerade — Bloodlines, вышедшем в 2004 году.Робертсон вернулась в мир игры и обнаружила, что в 2016 году есть люди, занимающиеся разработкой дополнений для проекта. Она поговорила с разработчиком модов, который выпускает патчи для Vampire: The Masquerade — Bloodlines, и узнала, зачем он это делает. Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод материала.
  • Оцените публикацию
  • 0

💬 Комментарии

В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.

🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.

💡 Хотите обсудить материал?

Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу:

https://t.me/blogssmartz

Нажмите кнопку ниже — и вы сразу попадёте в чат с комментариями

Похожие публикации

Архив публикаций