The Banner Saga 2: История создания инди-хита

Все блоги / Про интернет 3 декабря 2015 384   
The Banner Saga — одна из самых популярных игр, которую нам подарил Kickstarter. Эта сложная тактическая ролевая игра вошла в топ продаж на Steam, была отмечена Apple и стала темой для сотен отраслевых обзоров. Технический директор Stoic Studio Джон Уотсон в своём интервью для сайта 80.lv рассказал о второй части трилогии, а также о переносе браузерной версии игры на мобильные платформы и консоли. Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод материала.
  • Оцените публикацию
  • 0

💬 Комментарии

В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.

🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.

💡 Хотите обсудить материал?

Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу:

https://t.me/blogssmartz

Нажмите кнопку ниже — и вы сразу попадёте в чат с комментариями

Похожие публикации

Архив публикаций