Советы по улучшению free-to-play-игры Fallout Shelter от 14 российских игровых разработчиков

Все блоги / Про интернет 30 июня 2015 597   
В ходе прошедшей в середине июня в Лос-Анджелесе конференции для разработчиков E3 2015 был анонсирован мобильный free-to-play-проект Fallout Shelter, основанный на одноимённой серии. Игра быстро ворвалась в top grossing десятков стран, привлекла внимание прессы и экспертов индустрии необычным подходом к монетизации и геймдизайну.Леонид Сиротин, бывший генеральный продюсер Game Insight, а ныне независимый эксперт, решил провести конкурс на свой страничке в Facebook, чтобы выяснить, какие недостатки увидели коллеги по индустрии и как они предлагают их решить.Редакция рубрики «Рынок игр» выбрала 14 наиболее интересных ответов.
  • Оцените публикацию
  • 0

💬 Комментарии

В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.

🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.

💡 Хотите обсудить материал?

Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу:

https://t.me/blogssmartz

Нажмите кнопку ниже — и вы сразу попадёте в чат с комментариями

Похожие публикации

Архив публикаций