Леонид Сиротин — бывший генеральный продюсер Game Insight, а ныне независимый эксперт — совместно с редакцией рубрики «Рынок игр» запускает конкурс для всех представителей игровой индустрии и просто интересующихся людей. Победители получат отличный виски или 10 любых игр на свой аккаунт в Steam.
В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.
🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.
Леонид Сиротин объявил конкурс на лучшее описание деятельности игрового продюсера
Леонид Сиротин — бывший генеральный продюсер Game Insight, а ныне независимый эксперт и разработчик — совместно с редакцией рубрики «Рынок игр» запускает конкурс для всех представителей игровой индустрии и просто интересующихся людей. Победители получат бутылку виски и билет на проходящую в Москве
Леонид Сиротин объявил результаты конкурса на лучшее описание профессии игрового продюсера
Бывший генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин совместно с редакцией рубрики «Рынок игр» подвёл итоги конкурса на лучшее описание деятельности продюсера.
На прошедшей в Минске игровой конференции DevGAMM 2015 бывший генеральный продюсер Game Insight, а ныне независимый эксперт Леонид Сиротин прочитал доклад под названием «Геймдизайнеров не существует». В нём Сиротин указал на недочеты современных вакансий геймдизайнеров, задал более точную
Советы по выживанию на игровом рынке от 14 российских разработчиков
Леонид Сиротин, бывший генеральный продюсер Game Insight, а ныне независимый эксперт, в преддверии доклада на конференции DevGAMM поднял на своей странице на Facebook вопрос — какими советами по выживанию в игровой индустрии могут поделиться отечественные профессионалы геймдева. Редакция рубрики
«Однажды видел ворота хлева»: 13 способов описать работников игровой индустрии с помощью двух коров
Бывший генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин провел на своей странице в Facebook очередной конкурс для коллег из игровой индустрии. Он предложил с помощью двух (не обязательно точно двух) коров объяснить неподготовленному человеку суть нескольких профессий в юмористической форме.
Советы по улучшению free-to-play-игры Fallout Shelter от 14 российских игровых разработчиков
В ходе прошедшей в середине июня в Лос-Анджелесе конференции для разработчиков E3 2015 был анонсирован мобильный free-to-play-проект Fallout Shelter, основанный на одноимённой серии. Игра быстро ворвалась в top grossing десятков стран, привлекла внимание прессы и экспертов индустрии необычным
💬 Комментарии
В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.
🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.
💡 Хотите обсудить материал?
Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу:
https://t.me/blogssmartzНажмите кнопку ниже — и вы сразу попадёте в чат с комментариями