Анил Гупта, много лет проработавший в компаниях Capcom и Gree, написал в своем блоге заметку о Hearthstone. Гупта начинает с самых основ, рассказывает о природе коллекционных карточных игр (ККИ), разбирает игровые режимы, монетизацию и циклы Hearthstone. Автор выделяет составляющие, которые способствуют успеху новой игры от Blizzard: оказуаливание классических ККИ-механик, низкий порог входа и другое. Сам материал относится к серии Deconstruction — именно так в иностранной профильной прессе называют аналитические и полуаналитические материалы, посвященные детальному разбору конкретного проекта или одной из его составляющих (монетизация, виральность, геймплей).

Источник: Цукерберг Позвонит
💬 Комментарии
В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.
🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.
💡 Хотите обсудить материал?
Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу:
https://t.me/blogssmartzНажмите кнопку ниже — и вы сразу попадёте в чат с комментариями