Одним из главных событий года в игровой индустрии стала карточная игра Hearthstone от компании Blizzard. Проект начал свое шествие с PC и Mac, и уже дошел до мобильных платформ, где прочно закрепился в топах. Сейчас Hearthstone насчитывает более 10 миллионов установок, а аналитики оценивают его доходы примерно в $200 млн в год. На проходящей в Шанхае выставке ChinaJoy 2014 Гамильтон Чу, исполнительный продюсер Blizzard, рассказал об основных причинах успеха игры, большую часть которых можно применить к разработке любого проекта. ЦП приводит адаптированный перевод тезисов Чу.

Источник: Цукерберг Позвонит