Отражаем атаку на IOMMU
Что вы знаете об атаках на графические процессоры? Наверняка ничего приятного: они крайне распространены на мобильных устройствах, классические «песочницы» от них не защищают, и компрометация лишь одного драйвера может поставить под угрозу все ядро… Меня зовут Денис Молодяков, и я — лид команды...
Как мы готовили Kubernetes под ML-нагрузки: пошаговый гайд (и что пошло не так)
Привет! Я Дмитрий, инженер и руководитель направления MLOps в Совкомбанке. Специализируюсь на разработке и эксплуатации ML-платформ на базе Kubernetes и GPU. С 2010 года в ИТ: строю инфраструктуру для машинного обучения, внедряю Kubeflow и GPU-оператор, настраиваю MIG на H100 в корпоративных средах...
[Перевод] Справочник по применению GPU в машинном обучении
Это перевод популярного лонгрида Тима Детмерса "Выбор графического процессора для глубокого обучения: мой опыт и советы". Глубокое обучение (Deep learning, DL) - область с высокими вычислительными требованиями, и выбор графического процессора будет в корне определять ваши возможности в этой сфере....
Легендарный игровой смартфон PlayStation — таких больше не делают! Оживляем и смотрим на Sony Ericsson Xperia Play
В наше время под игровыми смартфонами принято понимать девайсы с мощным железом, большими дисплеями, хорошим разрешением. И всё вроде бы отлично: полноценные порты таких игр, как Genshin Impact или PUBG, пытаются вывести смартфоны как класс полноценных устройств для игр. Но всю малину портит один...