Поверхность Statial с широкими возможностями кастомизации для мыши Logitech, созданная с помощью 3D-принтера
Британская фирма
Pyott Design
создала посредством трехмерной печати поверхность Statial с широкими возможностями кастомизации для мыши Logitech M100.
Statial позволяет сделать мышь максимальной удобной как для левши, так и для правши, независимо от размера руки. Функциональность поверхности обеспечиваются тем, что она состоит из 18 отдельных деталей. Statial можно быстро отрегулировать благодаря центральному переключателю, который фиксирует детали. Он поворачивается обычной монеткой.
Стоит отметить, что проект, хоть и коммерческий, является в значительной мере экспериментальным. Дело в том, что Statial подходит только для мыши Logitech M100 – недорогого устройства с оптическим датчиком без каких-либо примечательных особенностей стоимостью 10 долларов. При этом саму поверхность в Россию
можно заказать
за 54 евро. Понятно, что за эти деньги проще выбрать что-то технически более совершенное.
Тем не менее, Statial представляет значительный интерес как один из пока немногочисленных коммерческих проектов, созданных с помощью 3D-принтера. Нам он представляется довольно перспективным. Больше можно увидеть на ролике под катом.
http://www.youtube.com/watch?v=UPeQJusItho
Источник:Новые гаджеты каждый день
Похожие новости
- Дофаминовая петля Strava: как геймификация сегментов превратила велосипедистов в «охотников за KOM»
- We Are Rewind: обзор плеера
- Дутые мегапиксели: 90% видеокамер не соответствуют своим характеристикам
- В России запретили параллельный импорт компьютеров и комплектующих Samsung, Acer, Kingston, Intel и т.д. Что это значит
- Пять одноплатников мая 2026 года: Intel N300, RISC-V с AI и невыпущенный Raspberry Pi 6
- Как запустить 3D-приложение на сервере без GPU: от SwiftShader до WARP
- Есть ли жизнь на фазе: откуда берёт энергию умный выключатель без подключённой нейтрали
- Как получить root на Urovo DT40 Pro (CT48): Android 12 (Проверено на практике)
- Пет-проект, который не умер: система бронирования устройств как полигон для AI-разработки
- Как я научил Алису петь: генерация музыки по голосовой команде