i-Jet Media запустила кросс-постер игр в 30 социалок
Издатель социальных игр
i-Jet Media
запустил бета-версию платформы
iJetConnect.com
. По
словам создателей
система поддерживает лёгкую публикацию, продвижение и монетизацию игр в 30-ти соцсетях. В будущем число сетей может вырасти до сотен, за счёт добавления всё большего числа очень маленьких социалок.
По мнению i-Jet, на подходе эпоха, где работа только с такими гигантами, как Facebook недостаточна. Успешному разработчику игр придется ориентироваться на целый зоопарк из более мелких сетей.
Презентация
закрытой бета-версии, впрочем, пока демонстрирует лишь подключение игр к широко известным отечественным "Моему Миру", "ВКонтакту". Рекламным транспортом выбран известный в России, но экзотический в экзотических странах AdRiver. Другим поддерживаемым способом монетизации станут микроплатежи игроков. В бета-версии новый сервис проработает до Ноября 2011.
I-Jet Media оказывает услуги игровым разработчикам с 2009-го года. За это время, в "ручном режиме", удалось опубликовать около 80 игр в тех же самых 30-ти сетях. В мае 2011-го года конкурирующий отечественный издатель
Pixonic привлёк $5 млн
инвесторских средств. Обладающий меньшим портфолио изданных игр и охватывающий меньшее число соцсетей проект обслуживает идею аналогичную планам i-Jet - издавать игры сразу во множество социалок. Pixonic удалось привлечь средства под
платформу
с меньшей степенью автоматизации, чем у I-Jet.
Источник:Roem.ru
i-Jet Media
запустил бета-версию платформы
iJetConnect.com
. По
словам создателей
система поддерживает лёгкую публикацию, продвижение и монетизацию игр в 30-ти соцсетях. В будущем число сетей может вырасти до сотен, за счёт добавления всё большего числа очень маленьких социалок.
По мнению i-Jet, на подходе эпоха, где работа только с такими гигантами, как Facebook недостаточна. Успешному разработчику игр придется ориентироваться на целый зоопарк из более мелких сетей.
Презентация
закрытой бета-версии, впрочем, пока демонстрирует лишь подключение игр к широко известным отечественным "Моему Миру", "ВКонтакту". Рекламным транспортом выбран известный в России, но экзотический в экзотических странах AdRiver. Другим поддерживаемым способом монетизации станут микроплатежи игроков. В бета-версии новый сервис проработает до Ноября 2011.
I-Jet Media оказывает услуги игровым разработчикам с 2009-го года. За это время, в "ручном режиме", удалось опубликовать около 80 игр в тех же самых 30-ти сетях. В мае 2011-го года конкурирующий отечественный издатель
Pixonic привлёк $5 млн
инвесторских средств. Обладающий меньшим портфолио изданных игр и охватывающий меньшее число соцсетей проект обслуживает идею аналогичную планам i-Jet - издавать игры сразу во множество социалок. Pixonic удалось привлечь средства под
платформу
с меньшей степенью автоматизации, чем у I-Jet.
Источник:Roem.ru
Похожие новости
- Распознаем STL-код легко: std::vector
- Есть ли жизнь после Cisco ISE? Распаковка и тест-драйв российского NAC от Eltex в сетевой лаборатории
- ИИ взломали. Кто бы мог подумать?
- DPI, ТСПУ и операторы: архитектура блокировки трафика в России
- Максим Котенков: Мы сделали своё API для семантического анализа — и это убрало 70% рутины при подготовке SEO-ТЗ
- Почему автотесты пропускают изменения в API и как это исправить с Pydantic
- Что сегодня действительно важно в AI: 10 направлений по версии MIT Technology Review
- АЙNET: АЙNET: 30% крупных брендов отказываются от лендингов в пользу чековых ботов, а интерес к промо в Max вырос на 40%
- Как мы написали свой forward-proxy на Go и отказались от VPN для доступа к админкам
- i-Media: 43% потребителей идут на маркетплейсы за эмоциональной подзарядкой, а нейросети вытесняют поисковики: i-Media выпускает обзор digital-рынка за Q1 2026