Arm представила технологию масштабирования ASR для мобильного гейминга (3 фото)
Arm представила собственную технологию масштабирования, основанную на AMD FSR2 — новое решение получило название Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR). И если FSR2 предназначается для ПК и мощных консолей, то реализация технологии временно́го масштабирования Arm ориентирована на мобильные устройства со скромными показателями производительности. Armтакже опубликовала исходный код своего решения, чтобы избавить разработчиков от затрат на лицензирование.
Источник: 24GADGET.RU
Похожие новости
- Как запустить 3D-приложение на сервере без GPU: от SwiftShader до WARP
- Есть ли жизнь на фазе: откуда берёт энергию умный выключатель без подключённой нейтрали
- Как получить root на Urovo DT40 Pro (CT48): Android 12 (Проверено на практике)
- Пет-проект, который не умер: система бронирования устройств как полигон для AI-разработки
- Как я научил Алису петь: генерация музыки по голосовой команде
- Реверс-инжиниринг Xiaomi Smart Band 10
- Кнопочный смартфон с 5G за 2800 рублей — разбираем и изучаем китайскую диковинку
- [Перевод] Любой пользователь интернета может позвонить в вашу дверь
- «Раньше хотел каждый, сейчас и бесплатно не надо»: гаджеты, про которые мы все забыли
- Я устал гадать, мне лучше или хуже, и сделал систему непрерывного измерения температуры