Consul + iptables = :3
В 2010 году у компании Wargaming было 50 серверов и простая сетевая модель: бэкенд, фронтенд и файрвол. Количество серверов росло, модель усложнялась: стейджинги, изолированные VLAN с ACL, потом VPN с VRF, VLAN c ACL на L2, VRF с ACL на L3. Закружилась голова? Дальше будет веселее.
Когда серверов стало 16 000 работать без слез с таким количеством разнородных сегментов стало невозможно. Поэтому придумали другое решение. Взяли стек Netfilter, добавили к нему Consul как источник данных, получился быстрый распределенный файрвол. Им заменили ACL на роутерах и использовали как внешний и внутренний файрвол. Для динамического управления инструментом разработали систему BEFW, которую применили везде: от управления доступом пользователей в продуктовую сеть до изоляции сегментов сети друг от друга.
Как это все работает и почему вам стоит присмотреться к этой системе, расскажет Иван Агарков (annmuor) — руководитель группы инфраструктурной безопасности подразделения Maintenance в Минском центре разработки компании. Иван — фанат SELinux, любит Perl, пишет код. Как руководитель группы ИБ, регулярно работает с логами, бэкапами и R&D, чтобы защищать Wargaming от хакеров и обеспечивать работу всех игровых серверов в компании.
Читать дальше →
Когда серверов стало 16 000 работать без слез с таким количеством разнородных сегментов стало невозможно. Поэтому придумали другое решение. Взяли стек Netfilter, добавили к нему Consul как источник данных, получился быстрый распределенный файрвол. Им заменили ACL на роутерах и использовали как внешний и внутренний файрвол. Для динамического управления инструментом разработали систему BEFW, которую применили везде: от управления доступом пользователей в продуктовую сеть до изоляции сегментов сети друг от друга.
Как это все работает и почему вам стоит присмотреться к этой системе, расскажет Иван Агарков (annmuor) — руководитель группы инфраструктурной безопасности подразделения Maintenance в Минском центре разработки компании. Иван — фанат SELinux, любит Perl, пишет код. Как руководитель группы ИБ, регулярно работает с логами, бэкапами и R&D, чтобы защищать Wargaming от хакеров и обеспечивать работу всех игровых серверов в компании.
Читать дальше →
Источник: Хабрахабр
Похожие новости
- Бесплатно и без СМС: как корпоративные food-карты могут стать идеальной мишенью для социальной инженерии
- ID, token, UUID и slug: в чём разница и почему их нельзя мешать
- Astra Server Core: платформенный подход к замещению инфраструктуры Microsoft
- Product Radar: Экспресс-аудит кибербезопасности, AI-студия для создания мини-сериалов – и ещё 8 российских стартапов
- Мультистейдж-сборка на Docker BuildX: мифы и реальность
- Текст как бензин: Почему в эпоху нейросетей и подкастов старый добрый шрифт всё ещё рулит
- OpenVEX в CI/CD: как перестать бороться с ложными CVE и научить Trivy понимать контекст
- Prompt injection нельзя запатчить: год «летальной триады» и лента CVE 2026 года
- OSINT для ленивых. Заметки на полях. Пароли
- Технический трек R-EVOlution Conference 2026: 11 докладов, которые теперь можно посмотреть в записи