Mail.ru Group забрала у американцев разработку танчиков «Armored Warfare: Проект Армата»
Obsidian Entertainment, американский разработчик игры про танки полностью передал её разработку структурам Mail.ru Group (My.com). Dtf.ru перевела объяснение модератора Reddit, который утверждает, что был консультантом в Obsidian и My.com: "Obsidian получила от Mail.ru немного творческой свободы — совсем чуть-чуть. [Armored Warfare] должна была ощущаться, как World of Tanks, но не копировать её полностью. Можно сказать, что на этом этапе Armored Warfare умерла. Mail.ru дала понять, что просто хочет получить часть денег, которые гребёт Wargaming с помощью World of Tanks".
По итогам 3 квартала 2016 года выручка Mail.ru Group от игр упала бы на 13,5% за квартал, если не включать в отчёт результаты купленной в октябре компании Pixonic. Холдинг утверждал: "Мы ожидаем, что, благодаря выходу Revelation Online на отечественном рынке [игра разработана NetEase Games, My.com её паблишер] и вкладу Pixonic, в четвертом квартале 2016 года мы вернемся к росту выручки от игр на сопоставимой основе". Около года назад, по данным отчетности Mail.ru Group за 1 квартал 2016 года «Armored Warfare: Проект Армата» был второй по доходности игрой в портфолио холдинга. Для этого оказалось достаточным собрать в 19 раз меньше игроков, чем у конкурентов в World of Tanks.
В конце 2015 года MRG показал Armored Warfare президенту РФ. В формулировке ТАСС игра оказалась «проектом российских разработчиков, который заинтересовал Путина», после выхода новости холдинг убрал упоминания американских партнёров с некоторых русских страниц "Armored Warfare". Главе государства рассказали, что игра пользуется большой популярностью в 194 странах мира [то есть всех или почти всех странах мира], более 65% дохода ее разработчики получают от зарубежных пользователей. Спустя чуть больше года MRG отказался не только от упоминаний, но и от самих американских разработчиков.
| Подписаться на комментарии | Комментировать
Источник: Roem.ru
Похожие новости
- Почему безопасность на этапе релиза обходится в десять раз дороже и как это исправить
- Как пчёлы, муравьи и рыбы привели нас к мультиагентному ИИ — и почему его так трудно защитить
- ИБ глазами архитектора: между «карточным домиком» и «бетонным саркофагом»
- ИИ-браузер: сотрудник, который ходит по сайтам, кликает баннеры и верит скидкам 90%
- Как одна кривая регулярка может «положить» ваш сервер: разбираем уязвимость ReDoS
- Я открыл боевую базу своего clipboard-sync, чтобы показать, что он знает о вашем пароле. Ответ: ничего
- Интернет выключили целиком: офлайн-чат на Bluetooth и Wi-Fi Direct, и почему мы не обещаем mesh на весь город
- Muxalma — обмен пакетами данных через общее хранилище
- Western Digital создала жесткий диск с защитой от квантовых атак: разбираем, как он работает
- Как платформа управления AI-агентами будет справляться с нагрузкой: архитектура без магии