Зарабатывать на мобильных играх лучше в Индии, а не в России
Финдиректор Zynga Asia Атул Багга (Atul Bagga) приводит на VentureBeat статистику по миру - в каких странах сейчас лучше всего зарабатывать на мобильных играх. И Россия - явно не в фаворитах. Если в Южной Корее на один девайс в год приходится $42 платежей, то в России - всего $9. В среднем по миру - около $14.
А вообще, всем, кто хочет зарабатывать на мобильных играх, нужно идти в Индию, говорят авторы статьи. Этот рынок в 2014 можно сравнить с рынком PC-игр в Китае в 2004: сопоставимое количество жителей и пользователей смартфонов/интернета соответственно.
Сейчас объем мобильного рынка игр в Индии - $200 млн, но к 2019 обещают его рост до $3 млрд, за счет того, что количество пользователей смартфонов вырастет до 650 млн человек. Уже сейчас количество пользователей мобильной связью - 900 млн абонентов, в три раза больше рынка США.
| Подписаться на комментарии | Комментировать
Источник: Roem.ru
Похожие новости
- Распознаем STL-код легко: std::vector
- Есть ли жизнь после Cisco ISE? Распаковка и тест-драйв российского NAC от Eltex в сетевой лаборатории
- ИИ взломали. Кто бы мог подумать?
- DPI, ТСПУ и операторы: архитектура блокировки трафика в России
- Максим Котенков: Мы сделали своё API для семантического анализа — и это убрало 70% рутины при подготовке SEO-ТЗ
- Почему автотесты пропускают изменения в API и как это исправить с Pydantic
- Что сегодня действительно важно в AI: 10 направлений по версии MIT Technology Review
- АЙNET: АЙNET: 30% крупных брендов отказываются от лендингов в пользу чековых ботов, а интерес к промо в Max вырос на 40%
- Как мы написали свой forward-proxy на Go и отказались от VPN для доступа к админкам
- i-Media: 43% потребителей идут на маркетплейсы за эмоциональной подзарядкой, а нейросети вытесняют поисковики: i-Media выпускает обзор digital-рынка за Q1 2026