Какую пользу разработчики градостроительного симулятора Cities: Skylines извлекли из провала SimCity
Издание Polygon опубликовало историю игры Cities: Skylines. Небольшая финская студия Сolossal Order делала небольшие проекты, копила опыт, средства и заручилась поддержкой издателя Paradox, чтобы рано или поздно выпустить свою градостроительную стратегию. Генеральный директор студии Мариина Халликайнен рассказывала Polygon о том, как планы студии обрушил выход новой части SimCity, как разработка возобновилась после плохого старта и невысоких оценок проекта и как на продажи повлияла расширяемость игры модами. К сегодняшнему дню Citites: Skylines продан тиражом в 1 миллион копий.Редакция рубрики «Рынок игр» приводит перевод материала.
Источник: Цукерберг Позвонит
Похожие новости
- API-безопасность 2026: почему защита требует нового подхода
- Мартовское обновление ВКонтакте привело к рекордному росту просмотров
- 30% крупных брендов отказываются от лендингов в пользу чековых ботов, а интерес к промо в Max вырос на 40%
- Реализация требований обеспечения безопасности критической информационной инфраструктуры с помощью автоматизации
- MarketingNews: Не просто космос: как BUNGLY и Московский планетарий делают науку частью жизни
- 48% участников рекламного рынка уже используют ИИ и машинное обучение в своей работе
- Дело 2005г.: Sony BMG против собственных покупателей или как защита от пиратства превратилась в руткит
- Black Box пентест: как один домен привел к полной компрометации инфраструктуры. Часть 2
- Black Box пентест: как один домен привёл к полной компрометации инфраструктуры. Часть 1
- Блог ленивого инвестора: ❓ Почему психологический комфорт - это финансовый актив