Роман Менякин, Unity: Чего ждать от интеграции с WebGL и что такое Extended Unity Cach
Роман Менякин, директор по развитию бизнеса Unity в СНГ, экс-руководитель направления цифровых медиа Adobe, рассказал о том, что такое Extended Unity Cach и зачем он нужен разработчикам браузерных игр, чего ждать от интеграции с WebGL, как понравиться Unity и сколько зарабатывают топовые разработчики контента для Asset Store.
Источник: Цукерберг Позвонит
Похожие новости
- Как был взломан “самый надежный” бот в мессенджере MAX? Эксплойт бота Отложка
- Что не так с ИБ в опенсорсе и при чем тут ИИ (опять)
- Самый опасный человек в комнате улыбается
- Blackline: Как говорить с аудиторией детскому бренду?
- Spark_news: Главными страхами работающих россиян стали увольнение, недооцененность и невостребованность
- [Перевод] Pwnd Blaster: беспроводной взлом компьютера через саундбар
- Я устал от бесконечных списков чатов и написал свой приватный мессенджер на гексагональных сотах (Kotlin + Go)
- Race Condition в веб-приложениях: три типа уязвимости и как их находить
- Мониторинг, IDS и системный анализ. YARA
- На ПМЭФ обсудили личный бренд и новую экономику внимания