Создатель игры Flappy Bird удалил её из открытого доступа
8 февраля Нгуен Ха Донг написал в своём микроблоге в Twitter, что удалит игру через 22 часа. Таким образом он только повысил интерес к своей разработке — этот твит репостнули 130 000 раз. Сам же создатель хита объяснил, что больше не может выносить повышенного внимания к своей персоне. «Успех Flappy Bird разрушил мою обычную жизнь», — пишет он.
Напомним, что Flappy Bird представляет собой бесконечную игру, в которой пользователь выступает в роли маленькой птички. Ей необходимо перемещаться через отверстия в трубах, не задевая их. Всё управление сводится к простому нажатию по экрану — это заставляет птицу подлетать выше. В противном же случае она падает под воздействием силы тяжести.
Несмотря на то что игра появилась ещё в середине 2013 года, она стала по-настоящему популярной только на прошлой неделе. В итоге её скачали свыше 50 млн человек. Это приносило создателю около $50 000 в день, которые он зарабатывал на рекламе.
Ранее Нгуен Ха Донг уже
рассказывал
Look At Me, как он делает игры. В ближайшее время в открытом доступе должна появиться ещё одна его разработка, управление которой осуществляется при помощи наклона смартфона из стороны в сторону.
Читать на эту тему:
]]>
Источник:HOPES AND FEAR
Похожие новости
- Распознаем STL-код легко: std::vector
- Есть ли жизнь после Cisco ISE? Распаковка и тест-драйв российского NAC от Eltex в сетевой лаборатории
- ИИ взломали. Кто бы мог подумать?
- DPI, ТСПУ и операторы: архитектура блокировки трафика в России
- Максим Котенков: Мы сделали своё API для семантического анализа — и это убрало 70% рутины при подготовке SEO-ТЗ
- Почему автотесты пропускают изменения в API и как это исправить с Pydantic
- Что сегодня действительно важно в AI: 10 направлений по версии MIT Technology Review
- АЙNET: АЙNET: 30% крупных брендов отказываются от лендингов в пользу чековых ботов, а интерес к промо в Max вырос на 40%
- Как мы написали свой forward-proxy на Go и отказались от VPN для доступа к админкам
- i-Media: 43% потребителей идут на маркетплейсы за эмоциональной подзарядкой, а нейросети вытесняют поисковики: i-Media выпускает обзор digital-рынка за Q1 2026