Правдивая ложь — как устроен оптимистичный пользовательский интерфейс
Издание Smashing Magazine опубликовало статью фронтенд-разработчика из Норвегии Дениса Мишунова об оптимистичном UI — интерфейсе, который не ждет завершения операции пользователя, а сразу же же переходят в финальное состояние, пока операция все еще выполняется. Дизайнер рассказал, в каких случаях
подробнее »