В начале июня 2016 года компания Niantic Labs представила игру Pokemon Go, которая всего за несколько дней стала популярна во всём мире. Представители игровой индустрии принялись обсуждать собственные подобные идеи, которые им не удалось реализовать из-за отсутствия средств или по другим причинам.Ментор рубрики «Рынок игр» и вице-президент по стратегии игровой компании Nekki Сергей Бабаев рассказывает, почему не стоит сокрушаться, что несколько лет назад инвесторы не дали денег на «вот такую же концепцию».

Источник: Цукерберг Позвонит