Константин Сахнов, старший геймдизайнер компании Mail.Ru Group, написал для ЦП колонку том, как команда одной из студий, входящих в состав холдинга, выбирала сеттинг для своей новой игры. Сахнов поделился результатами исследования, проведённого специалистами, и выделил наиболее интересные результаты.

Источник: Цукерберг Позвонит