Эксперт в области игрового дизайна и аналитики Натан Ловато написал для издания GameAnalytics заметку, в которой рассказал о тех особенностях в играх, которые, по его мнению, могут вынудить пользователя закрыть игру и больше никогда о ней не вспоминать. В рубрике «Рынок игр» — перевод заметки.

Источник: Цукерберг Позвонит
💬 Комментарии
В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.
🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.
💡 Хотите обсудить материал?
Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу:
https://t.me/blogssmartzНажмите кнопку ниже — и вы сразу попадёте в чат с комментариями