В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.
🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.
Кадры: Генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин покидает компанию по состоянию здоровья
Канобу сообщает: Генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин уходит из компании. Об этом «Канобу» сообщил сам Сиротин. Причиной ухода Леонид назвал ухудшение здоровья, не позволяющее ему полноценно продолжать сотрудничество с Game Insight. В Game Insight Сиротин проработал с сентября 2011
?Генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин покидает компанию
Генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин покидает компанию. Об этом Сиротин сообщил изданию «Канобу». Причиной ухода он назвал ухудшение здоровья, не позволяющее ему полноценно продолжать сотрудничество с Game Insight.
«А ты точно продюсер?» — доклад Леонида Сиротина на конференции DevGAMM 2016 в Москве
В мае состоялась конференция игровых разработчиков DevGAMM Moscow 2016. Бывший генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин выступил на ней с докладом о том, что входит в зону ответственности игрового продюсера, какие качества ему нужны на разных этапах разработки и из-за чего у проекта могут
Леонид Сиротин объявил результаты конкурса на лучшее описание профессии игрового продюсера
Бывший генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин совместно с редакцией рубрики «Рынок игр» подвёл итоги конкурса на лучшее описание деятельности продюсера.
Леонид Сиротин объявил конкурс на лучшее описание деятельности игрового продюсера
Леонид Сиротин — бывший генеральный продюсер Game Insight, а ныне независимый эксперт и разработчик — совместно с редакцией рубрики «Рынок игр» запускает конкурс для всех представителей игровой индустрии и просто интересующихся людей. Победители получат бутылку виски и билет на проходящую в Москве
Обсуждение от Леонида Сиротина, Game Insight: Как сделать игру про больших шагающих роботов
Леонид Сиротин, генеральной продюсер Game Insight и основатель Like Games, спросил у своих подписчиков в Facebook, как должны выглядеть персонажи в игре про боевых роботов и какая камера лучше всего передает ощущения от битвы «многотонных железок». Редакция рубрики «Рынок игр» выбрала наиболее
💬 Комментарии
В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.
🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.
💡 Хотите обсудить материал?
Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу:
https://t.me/blogssmartzНажмите кнопку ниже — и вы сразу попадёте в чат с комментариями