Спецслужбы искали террористов среди игроков в WoW и Second Life
попали
любители World of Warcraft и Second Life, а также около 48 млн пользователей игрового сервиса Xbox Live.
Сотрудники спецслужб внедрялись в виртуальные миры под видом обычных игроков и сканировали чаты пользователей. Особую ценность представляли сеансы голосовой и видеосвязи, поскольку такое общение позволяло считать биометрическую информацию о собеседнике. В АНБ же даже пытались привлечь информаторов из ряда наиболее активных геймеров.
Всё это делалось с расчётом на то, что онлайн-игры могут быть использованы террористами. В них они могли запросто скрыться среди других игроков, вести обсуждение предстоящих реальных акций во внутриигровых чатах и даже обмениваться денежными средствами при помощи виртуальной валюты.
Документы, на основании которых сообщается о слежке в MMORPG, датированы 2008 годом, однако неизвестно, применяются ли такие методы и сейчас. «Если такая слежка за нашими игроками и ведётся, мы ничего об этом не знаем», — сообщили в Blizzard Entertainment. Создатели же Second Life и руководство Microsoft отказались от комментариев.
Читать на эту тему:
![]() | ![]() | ![]() |
]]>
Источник:HOPES AND FEAR
💬 Комментарии
В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.
🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.
💡 Хотите обсудить материал?
Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу:
https://t.me/blogssmartzНажмите кнопку ниже — и вы сразу попадёте в чат с комментариями





