5 мыслей Дурова об индустрии игр для соцсетей

Именно
такой материал
сегодня появился на
ЧасКоре
за авторством самого Павла Дурова.


Если вкратце, то…


Лидирующие приложения создаются маленькими командами. Наиболее успешные социальные игры последнего года — плоды усилий маленьких независимых команд.


Эту песню мы уже неоднократно слышали от Павла, ок.


Лидирующие приложения создаются за пределами столицы. 8 из 10 наиболее успешных на текущий момент приложений созданы и поддерживаются не в Москве.


Почему бы и нет. Косты маленькие, сотрудникам приходится быть универсалами.


Один безупречный продукт приносит больше плодов, чем сто посредственных.


Плевок в сторону GI и i-Jet засчитан


Создание успешной игры не обязательно требует больших затрат. Компании-посредники, которые стремятся дёшево купить талантливые команды, старательно поддерживают миф о том, что продвижение игры в социальных сетях требует больших расходов.


И сноваааа. Но мы же помним, что настоящие гуру социгродева в своих бесчисленных интервью с тяжелым вздохом упоминают про команду из 50 человек и несколько сотен тысяч долларов на один проект.


На рынке приложений регулярно появляются новые лидеры.


Это факт. но лидеры не компании, а лидеры — команды одного проекта. Бывают исключения, разумеется.


Предлагаю в комментариях устроить адовый замес — прав ли Дуров или монструозные корпорации рулят? Ясно лишь одно, Павлу Валерьевичу очень импонируют маленькие команды, он же антиглобалист и интеллигентный анархист дебошир в N-поколении. Но фактом опять же является и то, что это всего лишь его личное мнение. На деле же, ВКонтакте сама давно превратилась в ту самую ненавистную основателем корпорацию зла, которая никоим образом не пытается помочь скромным инди-девелоперам.



 Источник:SociaLore.ru

Похожие новости