Meta Quest 3. Недостатки шлема виртуальной реальности: почему он отправился на полку
О VR-шлеме я мечтал давно — наверное, еще с момента появления первых новостей о таких девайсах. На какое-то время забыл, но несколько знакомых приобрели подобные системы и рассказывали о «дивном новом мире». Я держался, тратиться на «игрушку» не планировал. Но потом начитался разных отзывов — и загорелся! Хотелось надеть такие очки утром и просто пользоваться ими в течение дня: смотреть видео, работать с виртуальными экранами, читать уведомления и не быть привязанным к обычному монитору.
Когда вышел Meta Quest 3, решил, что момент настал. Шлем стал компактнее, получил цветной режим сквозного обзора и выглядел как устройство для повседневного использования. Я купил его именно с такими ожиданиями. Но спустя несколько месяцев активной работы с Quest 3 девайс все-таки отправился на полку. Почему? Об этом и расскажу ниже.
Читать далееИсточник: Хабрахабр
Похожие новости
- Автоматический калибровочный модуль LibreCal
- Обзор наушников Commo Immersive и Commo One 2.0
- 5 современных цифровых печатных машинок для тех, кто не хочет отвлекаться
- Внезапный обзор Tecno Spark Slim
- Умный пылесос Dreame L40s Pro Ultra: полгода спустя. Хорошее и плохое — чего больше?
- Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon
- Дизайн гражданских беспилотников: между инженерией и неопределенностью
- Наливатор произносит тост «за Родину» и поможет поддержать дружественный разговор в компании, заинтересовать подружку
- Wi‑Fi 7: что меняется для сетевого специалиста и когда обновляться, а когда подождать
- How it's made. Карта Морзе