Игры, письма и всё хорошее: что не так с понятием «стопроцентная кибербезопасность»
Мой приятель работает начальником в крупной организации, всегда страшно занят и крайне далёк от ИТ. В своё свободное время он включает домашний компьютер и пытается провести время за любимой игрой. Почему пытается? Ну, потому что, включая компьютер раз в несколько недель, он, вместо того чтобы наслаждаться игровым процессом, наблюдает за тем, как ОС, лаунчер и сама игра устанавливают многогигабайтные обновления. Я сам периодически расстраиваюсь, что любимой игре, чтобы запуститься, нужно скачать внушительный патч, но моему приятелю это буквально рушит планы на вечер.
Как-то он спросил у меня: «Когда это всё закончится, а? Вы, безопасники, постоянно что-то обновляете, исправляете, патчи выпускаете, а в новостях взломы, утечки, дипфейки и эти, как их, дропперы. Сколько можно! Когда Вы уже решите это всё?»
И я бы хотел его обнадёжить, но, скорее всего, новости у меня неутешительные. Короткий ответ — никогда. А развёрнутый… всё ещё «никогда», но есть нюанс.
Читать далееИсточник: Хабрахабр
Похожие новости
- Pragmata взломали за два дня до релиза. Шесть слоёв защиты Denuvo и как их обходят через гипервизор
- Страшно, когда не видно: взгляд внутрь домена
- Безопасность умных устройств изнутри: от Secure Boot и TrustZone до отчётов внешних исследователей
- Реклама в Max уже работает: установки приложения в 7 раз дешевле, чем в Telegram
- bitkogan: Может ли экономика выжить без малых и средних компаний?
- Неизменяемая архитектура. Практическая проверка кодом. Аутентификация
- Spark_news: Рейтинг компаний, которые закрывали магазины в России к 2026 году
- Охота на CVE в Cursor IDE: полный технический разбор безопасности AI-редактора
- GooD_News: Huawei выходит на рынок AI-очков
- Руководство по геопространственной разведке (GEOINT)