Это не игрушки. Game vulnerabilities как угроза для работодателя
Баги и уязвимости в компьютерных играх встречаются часто, особенно если они вышли давно. И это логично: разработчикам выгоднее вкладываться в новые проекты. В итоге любимые игры постепенно превращаются в плацдарм для хакинга. Под прицел попадают все: сами разработчики, пользователи и даже их работодатели.
Читать далееИсточник: Хабрахабр
Похожие новости
- Глухарь ESPшный — мемуары охотника
- Когнитивная эргономика в веб-дизайне: Как не отупеть от собственного интерфейса
- Процесс охоты за угрозами
- Прихоть или безопасность: как компаниям использовать биометрию в новых реалиях
- За четыре года доля пользователей облачных сервисов в РФ выросла втрое и достигла 54%
- Ньюстальгия: как говорить с ностальгирующей аудиторией
- Распознаем STL-код легко: std::vector
- Есть ли жизнь после Cisco ISE? Распаковка и тест-драйв российского NAC от Eltex в сетевой лаборатории
- ИИ взломали. Кто бы мог подумать?
- DPI, ТСПУ и операторы: архитектура блокировки трафика в России