Помогаем корпорациям сохранять их интеллектуальную собственность
Хабр всегда был таким беззубым как сейчас? Где нормальные статьи? Или спорные материалы вышли из моды? В любом случае, исправляю.
Помню я где-то прочитал, что вроде как, исходные коды были утеряны примерно к 80% игр, написанных до 2000 года.
Хорошо, что добрые люди помогают современным корпорациям в создании распределенной сети бэкапов на основе торрентов и дают нам, обычным людям знать, как бэкапы делают крупные корпорации. Кстати, все magnet ссылки у меня есть.
Я, конечно же, не поддерживаю пиратство или нарушение любого закона, (особенно законов иностранных государств, в особенности США). Я написал все это исключительно в образовательных и развлекательных целях, сами понимаете.
Только не кидайтесь в меня камнями, приведенные ссылки очень просто найти на досках.
Читать далееИсточник: Хабрахабр
Похожие новости
- 74% российских компаний рассматривают привлечение трафика через нейросети
- Опубликованы списки финалистов Workspace Digital Awards-2026
- Шифруем ID сетью Фейстеля: защита API без правок в базе
- mTLS: руководство — от теории к практике с управлением сертификатами и защиты сервисов
- Не кибербез, а цифро-ТБ
- Атакуем LLM — дешево, сердито, ИИ-шно
- Echo Layer: как я пытался встроить приватность в обычную клавиатуру
- Тактильная эпоха — Часть 2: Складной планшет vs раскладной смартфон. И почему вы не понимаете, чего хотите
- Скрываясь на виду: как PhantomCore маскирует свою активность с помощью легитимных инструментов
- Максим Немов: Почему бизнес-гипотезы почти всегда ошибочны — и как на этом зарабатывают те, кто это понял