[Перевод] Архитектура PlayStation 3, часть 4: Борьба с пиратством
Из предыдущих частей вы уже знаете, на что способна консоль PlayStation 3. Ожидали ли вы, что хакеры будут довольствоваться ограниченными возможностями OtherOS? Думаю, что Sony тоже не ожидала. Компания изо всех сил старалась защитить некоторые области, оставляя другие полузакрытыми, чем позже и воспользовались хакеры.
Давайте посмотрим, как некоторые из "крепостей" консоли были взломаны независимыми хакерами по всему миру...
Читать далееИсточник: Хабрахабр
Похожие новости
- DNSSEC validation на Go: написал свой validator и не до конца сошёл с ума
- (Не)безопасный eBPF: что маркетологи забыли упомянуть об уязвимостях
- Острова и несколько личностей на одном устройстве: как мы делаем приватность частью архитектуры
- Reset — прохождение сложной машины от Tryhackme
- bitkogan: Срок Набиуллиной заканчивается. Что дальше?
- Блог ленивого инвестора: ☀ Итоги недели: входим в лето!
- Редакция Spark.ru: 60 лет “культурной революции”
- Spark_news: Самые большие штрафы ГИБДД платят зумеры
- OpenBSD 7.9: поддержка Wi-Fi 6, USB4 и 255 ядер. Основные изменения в ОС
- Zero Trust для AI-агентов: как безопасно давать LLM доступ к инструментам, данным и действиям