Mail.ru Group запустит бесплатный облачный гейминг с 300+ игр
Уже в этом году может начаться тестирование сервиса My.Games Cloud, позволяющего играть в запускаемые на удалённых серверах игры. Об этом "Коммерсанту" рассказали источники на рынке, информация также нашлась в вакансиях и пользовательском соглашении.
Предварительно планируются два тарифа: базовый — бесплатный, со средними настройками качества и рекламой,— и «продвинутый» с качеством изображения 4k и платой, размер которой пока не уточняется.
По словам одного из собеседников “Ъ”, компания может начать тестирование сервиса уже в 2020 году. Он будет работать на серверах американской Nvidia, а в основу программно-аппаратного комплекса, который компания намерена доработать самостоятельно, ляжет решение российской Playkey.
Российский рынок облачного гейминга уже довольно населённый, от сотовых операторов на нём присутствует Beeline Gaming, маркетплейс от МТС и "пилот" Tele2 на тестовых 5G-сетях. Среди остальных компаний -- GFN.ru, Playkey, Loudplay, PlayCloud, PowerCloudGame, Megadrom, Drova и другие.
Доля платящей аудитории обычно около 10%. Облачный гейминг должен к 2024 году занять 3,5% рынка видеоигр
| Подписаться на комментарии | Комментировать
Источник: Roem.ru
Похожие новости
- Как был взломан “самый надежный” бот в мессенджере MAX? Эксплойт бота Отложка
- Что не так с ИБ в опенсорсе и при чем тут ИИ (опять)
- Самый опасный человек в комнате улыбается
- Blackline: Как говорить с аудиторией детскому бренду?
- Spark_news: Главными страхами работающих россиян стали увольнение, недооцененность и невостребованность
- [Перевод] Pwnd Blaster: беспроводной взлом компьютера через саундбар
- Я устал от бесконечных списков чатов и написал свой приватный мессенджер на гексагональных сотах (Kotlin + Go)
- Race Condition в веб-приложениях: три типа уязвимости и как их находить
- Мониторинг, IDS и системный анализ. YARA
- На ПМЭФ обсудили личный бренд и новую экономику внимания