В России за мобильные игры платит 1,9% пользователей Android и 2,9% пользователей iOS
Компания AppsFlyer, специализирующаяся на маркетинговой аналитике для производителей мобильных приложений, выпустила исследование рынка мобильных игр. По итогам 2017 года оборот этой индустрии составит около $45,7 млрд, а к 2020 эта цифра вырастет до $64,2 млрд. В России за мобильные игры платит 1,9% пользователей Android и 2,9% пользователей iOS. Самые активные по показателю готовности платить за игры пользователи в Японии, Германии и на Тайване.
Средняя выручка на одного пользователя в России составляет $1,1 для платформы Android и $1,2 для iOS - это в несколько раз меньше, чем в Японии, Германии и на Тайване.
Средняя стоимость установки в мире составила 1,62$ для iOS и 1,52$ для Android. Общие расходы на продвижение игр через медиа-источники были примерно равны, iOS превысила Android всего на 7%. Средняя доля пользователей, совершающих покупки в 2017 году на Android составила 2,23%, на iOS — 3,20%. Средняя прибыль с пользователя iOS была равна $2,09 а Android —$1,79.
| Подписаться на комментарии | Комментировать
Источник: Roem.ru
Похожие новости
- Design by Contract в эпоху AI: как контракты Мейера защищают криптографию там, где тесты молчат
- Schnorr/MuSig2 Nonce-Forensics:
- SEBERD IT Base: почему я сделал ещё один сайт про кибербезопасность и зачем
- Приватная Cвязь на Go и Flutter
- Манифест созидателя
- OSINT для ленивых. Часть 8: GEOINT по фото за 3 минуты
- MarketingNews: Кейс: «Призы от всего атомного сердца». как «Пятёрочка» создала фиджитал-вселенную с Atomic Heart и переосмыслила механику промоакций
- Как я собрал себе C2 на малинке за один вечер
- Краткая история биометрии: как была изобретена идентификация по радужке глаза
- Мыслепреступление на Android: как скрыть Перехватчик трафика от Государственных приложений