РАЭК: Смартфоны победили десктоп, а мобильная экономика — сельское хозяйство РФ
Весной 2017 года РАЭК совместно с турецким исследовательским агентством OC& C Consulting, при поддержке Google и ряда игроков Рунета начали исследование на тему мобильной экономики России. В стране смартфоны победили десктоп: жители городов с численностью населения 100 000+, и городов меньшего размера предпочитают мобильные устройства для выхода в интернет. По России в целом — 65% серферов используют смартфоны, 53% выходят в сеть с десктопа. В настоящее время вклад мобильной экономики в ВВП России равен 3,7%. К 2021 году, согласно прогнозу, он составит 4,7%, а вклад мобильной экономики в экономический рост – 7,5%. Отмечено, что сейчас мобильная экономика создает более миллиона рабочих мест. К 2021 году – будет создавать полтора миллиона. Таким образом, на рынке труда мобильная экономика почти наполовину компенсирует потери от кризиса. РАЭК и партнёры включили в мобильную экономику и обсчитали 4 «слоя», от жёстких первых — производителей оборудования, программ, услуг, провайдеров — до виртуальной «выгоды потребителей»:
В 2016 г. трафик мобильного интернета в России год к году вырос на 48% примерно до 3,8 млрд Гб, следует из материалов Минкомсвязи, сообщили «Ведомости», он в 7 раз меньше объёма данных в фиксированных сетях, но объём этих передач вырос только на 15%.По объему скачиваний мобильных приложений Россия расположилась на 5 месте. В стране наблюдается высокий уровень технической компетенции специалистов, чему подтверждение высокие места некоторых приложений российской разработки в рейтинге по выручке AppStore и Google Play.
Главный аналитик РАЭК Карен Казарян в ходе конференции РИФ отметил, что мобильная экономика, которую ассоциация постаралась выделить впервые, уже больше сельскохозяйственного сектора России в денежном выражении.
| Подписаться на комментарии | Комментировать
Источник: Roem.ru
Похожие новости
- ИИ и проблемы его безопасности
- Как я нашёл квартиру за четверть стоимости из-за бага на сайте застройщика ПИК:
- Придумали игру для сотрудников и взорвали корпоративную культуру. Геймификация в Пятёрочке
- Прячем shellcode в приложениях
- Как увеличить продажи на маркетплейсах в категории DIY сразу после старта
- Почти треть тендеров на рекламном рынке в 2024 году оказалась неэтичной
- Выкрутили автоматизацию на максимум: с чем кроме инвентаризации помог переход на NetBox
- Aisha: Как использование ИИ в переписках с клиентами позволило на 32% увеличить кол-во лидов на покупку квартир в новостройке
- Spark_news: Т-Технологии стали основным владельцем «Точки», выкупив 64- процентную долю
- Spark_news: Ozon fresh и «Ашан» запустили совместный бренд готовой еды