Орловский, Сиротин и Бабаев создают совет по надзору за российским геймдевом
Российские разработчики компьютерных и мобильных игр объявили о создании Экспертного совета игровой индустрии (ЭСИИ), говорится в сообщении организации. Среди членов ассоциации - Антон Юдинцев, сооснователь Gaijin Entertainment; Илья Карпинский, заместитель руководителя игрового направления Mail.Ru Group; Сергей Бабаев, вице-президент по стратегии Nekki; Сергей Орловский, президент Nival; Алексей Крайнов, руководитель Riot Games CIS; Вячеслав Макаров, руководитель R&D подразделения Wargaming и другие.
Среди своих целей ЭСИИ обозначил: позиционирование российской игровой индустрии на глобальном рынке как успешной отрасли, где создаются качественные продукты мирового уровня, повышение качества российских игр путём инвестирования в новые технологии, привлечение иностранных экспертов к созданию ААА-проектов, возвращение в Россию ранее уехавших профессионалов, помощь начинающим разработчикам и развитие профессионального киберспорта.
Как пояснил "Роем!" Бабаев, ЭСИИ, в частности, готов инвестировать в новые технологии, например AR/VR. Инвестиции предполагается делать из собственных средств участников ЭСИИ, о получении какой-либо прибыли от проекта речи пока не идет.
«Компания Сергея Орловского Luden.io, получившая инвестиции на VR и являющаяся собственно первопроходцем, - уже член совета. Также совет готов финансировать участие российских игроков в крупнейших зарубежных конференциях, например на GDC [крупнейшая конференция участников игровой индустрии, которая проводится в конце февраля в Сан-Франциско]. Организацию поездок наших небольших разработчиков на иностранные конференции сможет пролоббировать только крупный участник. Также мы планируем взаимодействовать с государством по темам касающимся геймдева. Если этих тем не будет, мы не собираемся их искусственно инициировать, мы готовы на любой разговор с тем, кому интересно говорить с индустрией», — сказал Бабаев.
По данным отчета компании NewZoo, которая специализируется на исследовании рынка игр и киберспорта, в России 59,5 млн геймеров и 30,8 млн из них готовы тратить деньги на игры. По ожиданиям аналитиков NewZoo, российский игровой рынок будет расти со среднегодовым темпом в 5,2%, что выше, чем в любой стране Западной Европы. К 2018 году российский рынок игр достигнет объема в $1,5 млрд.
| Подписаться на комментарии | Комментировать
Источник: Roem.ru
Похожие новости
- bitkogan: В 2025 году все малые и средние предприниматели России принесли казне 13,2 трлн руб
- ИИ-боты сканируют даже логи TLS-сертификатов. Любая информация используется для обучения LLM
- Java и постквантовый TLS
- Цена одной опечатки: Как три неверные буквы сорвали киберограбление на миллиард долларов
- Вредоносная атака на Laravel-Lang
- Двигатель, колёса и панель приборов: Из чего на самом деле состоит ваш сайт
- Meta 1 мая показала как они хранят ключи от ваших бэкапов WhatsApp. Разбираю архитектуру и сравниваю
- CyLab Security Academy: как Carnegie Mellon превратила CTF в полноценную обучающую платформу
- Обход блокировок внутри iOS-приложения: VLESS + Reality через sing-box, и грабли по дороге
- QNAME minimisation на практике: RFC 7816, реализация, грабли