Почему новой игре от создателей Candy Crush Saga не суждено стать коммерчески успешной — Мнение продюсера Game Insight
Илья Еремеев, креативный продюсер Game Insight, написал для vc.ru колонку о Shuffle Cats — карточной мобильной игре от компании King, которая вышла 12 октября 2016 года. В материале автор разбирает механику игры, рассказывает про интерфейс и объясняет, почему игра не способна удержать пользователей.
Источник: Цукерберг Позвонит
Похожие новости
- Глухарь ESPшный — мемуары охотника
- Когнитивная эргономика в веб-дизайне: Как не отупеть от собственного интерфейса
- Процесс охоты за угрозами
- Прихоть или безопасность: как компаниям использовать биометрию в новых реалиях
- За четыре года доля пользователей облачных сервисов в РФ выросла втрое и достигла 54%
- Ньюстальгия: как говорить с ностальгирующей аудиторией
- Распознаем STL-код легко: std::vector
- Есть ли жизнь после Cisco ISE? Распаковка и тест-драйв российского NAC от Eltex в сетевой лаборатории
- ИИ взломали. Кто бы мог подумать?
- DPI, ТСПУ и операторы: архитектура блокировки трафика в России