Каким должен быть интерфейс приложения в виртуальной реальности — на примере игры The Lab от Valve — Мнение разработчика
Специалист по постпроизводству студии Visualise Рафаэль Лино поделился с читателями блога компании мыслями по поводу игры The Lab от Valve. Рафаэль считает, что на виртуальную реальность стоит смотреть как на совершенно новый вид медиа, в котором уже не действуют старые правила.Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод, выполненный изданием DTF.
Источник: Цукерберг Позвонит
Похожие новости
- Краткая история биометрии: как появилось распознавание по голосу
- Как мы пытались «ломануть» сайт «Миротворец»*, а нашли целую армию охотников за данными. Полный технический разбор
- Как я сдал BSCP за 2 часа. Методология подготовки
- Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE
- А сейчас я покажу, откуда на вайбкод готовилось нападение
- Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API
- Per-user OAuth для MCP-серверов: Keycloak, n8n и Telegram-бот через один Auth Proxy
- Product Radar: Сервис для поиска англицизмов, шаблоны сайтов на Tilda и ещё 8 российских стартапов
- Телевизор как витрина: Почему Ozon и Wildberries до сих пор не захватили ваш диван
- Summ3r 0f h4ck 2026: стажировка в DSEC by Solar