«В первой компании зарплатный фонд пошел на ремонт автомобиля инвестора» — Интервью с основателем компании Ino-Co Алексеем Козыревым
Ментор рубрики «Рынок игр» Сергей Бабаев поговорил с Алексеем Козыревым, основателем студии Ino-Co, разработавшей игры для ПК «Звездные волки», «Кодекс войны» и Majesty 2.Козырев рассказал, как занялся разработкой игр, почему разошелся с партнерами из студии X-Bow Software и как нашел новых коллег, а также как образовалась компания Ino-Co и чем она занимается сейчас.
Источник: Цукерберг Позвонит
Похожие новости
- AlinaTen: DeepRoute.ai заявила о более чем 300 тысячах автомобилей с её системой автопилота
- AlinaTen: Суд в США отклонил обвинения Илона Маска в мошенничестве против OpenAI перед началом разбирательства
- О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования)
- Почему у тиранозавра маленькие ручки?
- ONLYAPPS: Как самостоятельно сделать инфографику для маркетплейсов
- MarketingNews: Getblogger добавил возможность размещения рекламы в мессенджере «Макс»
- Блог ленивого инвестора: Итоги недели: рост на ожиданиях, падение на факте
- Это — все что вам надо знать о белых списках: ресерч, сканы, обход
- Краткая история биометрии: как ПЦР-метод изменил идентификацию по ДНК
- Права в Linux: chown/chmod, SELinux context, символьная/восьмеричная нотация, DAC/MAC/RBAC/ABAC