Показатели удержания, качество звука и отношение к внутриигровым покупкам в Clash Royale — отчет компании Sense.Vision
Компания Sense.Vision, занимающаяся тестированием игр и приложений, изучила мобильную онлайн-стратегию Clash Royale. Аналитики выяснили, какие показатели удержания демонстрирует игра, высказали пожелания игроков о будущих изменениях и раскрыли мнение респондентов о внутриигровых покупках.Результатами исследования представители компании поделились с редакцией DTF.
Источник: Цукерберг Позвонит
Похожие новости
- bitkogan: «Вам пришли деньги» — как не попасть на блокировку счета
- Редакция Spark.ru: Какому бизнесу нужны самозанятые: в отдельных сегментах с ними работают до 11,2% компаний
- УК «Альфа-Капитал»: Выход ОАЭ из ОПЕК+
- AlinaTen: Крупные технологические компании расширяют сотрудничество с оборонным сектором США
- Партнеры Spark: Как купить USDT за рубли в России в 2026 году: пошаговый гайд с Cifra Markets
- Spark_news: СТОКМАНН, restore:, «Горздрав», Билайн а также другие бренды и онлайн-ритейлеры будут продавать товары через Алису AI
- Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси
- РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр
- Краткая история биометрии: как появилось распознавание по голосу
- Как мы пытались «ломануть» сайт «Миротворец»*, а нашли целую армию охотников за данными. Полный технический разбор