Исследование Mail.ru Group: Рост онлайн-игр в 2015 году почти застыл
Объем российского рынка онлайн-игр в 2015 году составил 51,9 млрд рублей, что на 2% больше предыдущего года. Основной рост доходов зафиксирован в сегменте мобильных игр: 20% за год. Об этом сообщается в отчёте Mail.ru Group (есть у редакции).
Наибольшее количество онлайн-игроков по-прежнему проводит время за многопользовательскими играми (MMO). При этом уже третий год их доля сохраняется приблизительно на одном уровне – 55–56%. Объем рынка MMO-игр в 2015 году составил 29 млрд рублей; это на 4% больше, чем в 2014.
Мобильные игры наращивают долю — теперь им принадлежит пятая часть рынка (годом ранее — 17%), а социальные игры, напротив, теряют рынок — теперь их доля 24%, год назад было 27%. В денежном выражении сегмент мобильных игр в 2015 году вырос на 20%, достигнув 10,6 млрд рублей.
https://roem.ru/26-05-2016/224861/mgg-games-kuzmenko/
| Подписаться на комментарии | Комментировать
Источник: Roem.ru
Похожие новости
- Вредоносная атака на Laravel-Lang
- Двигатель, колёса и панель приборов: Из чего на самом деле состоит ваш сайт
- Meta 1 мая показала как они хранят ключи от ваших бэкапов WhatsApp. Разбираю архитектуру и сравниваю
- CyLab Security Academy: как Carnegie Mellon превратила CTF в полноценную обучающую платформу
- Обход блокировок внутри iOS-приложения: VLESS + Reality через sing-box, и грабли по дороге
- QNAME minimisation на практике: RFC 7816, реализация, грабли
- Двигатель внутреннего сгорания и PHP: Почему старые технологии не умирают
- Вы платите OpenAI $20 в месяц, а он зарабатывает на вас ещё $100 млн за полтора месяца. И это только начало
- Объявлены победители Workspace Digital Awards-2026
- Как бизнесу оценить готовность к аттестации по новому Приказу ФСТЭК № 117