Китайский рынок мобильных игр в 2015 году превысил $7,1 млрд и стал крупнейшим в мире
Объем рынка мобильных игр в Китае по итогам 2015 года превысил $7,1 млрд, говорится в исследовании компаний Newzoo и TalkingData. Рост по сравнению с показателем 2014 года составил 57%. К 2019 году, по прогнозу авторов исследования, доходы индустрии мобильных игровых приложений в стране достигнут $13,9 млрд, что составит 49% от общего объема китайского игрового рынка.
По состоянию на конец 2015 года на китайском рынке было представлено 16,5 тыс мобильных игр, 50% из них составляли карточные и казуальные игры. На третьем месте по популярности жанр RPG, на конец прошлого года на китайском рынке было представлено боле 2,7 тысяч игр этого жанра. Более 29,3% новых игр выпущенных в 2015 году относятся к RPG.
На рынке лидируют местные паблишеры, так игрой номер один (по данным загрузок в Google Play) стала казуальная игра AniPop от компании Happy Elements. На втором месте мобильная версия традиционной китайской карточной игры Fight the landlord. На третьем месте игра PopStar китайской студии DinhLang Games.
| Подписаться на комментарии | Комментировать
Источник: Roem.ru
Похожие новости
- Манифест созидателя
- OSINT для ленивых. Часть 8: GEOINT по фото за 3 минуты
- MarketingNews: Кейс: «Призы от всего атомного сердца». как «Пятёрочка» создала фиджитал-вселенную с Atomic Heart и переосмыслила механику промоакций
- Как я собрал себе C2 на малинке за один вечер
- Краткая история биометрии: как была изобретена идентификация по радужке глаза
- Мыслепреступление на Android: как скрыть Перехватчик трафика от Государственных приложений
- Хак сортировки новостей по цифровому коду (Плагин для DLE 13-19.1)
- Путаница в уязвимостях WSUS: ставим все на свои места
- Хостеры против VPN: что на самом деле скрывают поправки “Антифрод 2.0”
- Как я чуть не потерял свои скрипты из-за того, что РКН и Telegram не поделили IP-адреса