Возрождение Master of Orion: Леонид Сиротин о новой версии популярной игры от Wargaming
26 февраля 2016 года белорусская игровая компания Wargaming представила продолжение легендарной компьютерной игры 1990-х годов — Master of Orion. Независимый игровой эксперт Леонид Сиротин и ментор рубрики «Рынок игр» Сергей Бабаев вспомнили, что отличало старую игру, и обсудили новый тайтл с точки зрения игроков и разработчиков.
Источник: Цукерберг Позвонит
Похожие новости
- Запущен ещё один бесплатный сервис для проверки текстов на соответствие закону об англицизмах
- Рейтинг Рунета выпустит первый рейтинг компаний, занимающихся продвижением в нейросетях
- SD-WAN + NGFW: почему разрыв между сетью и безопасностью обходится дорого
- Феномен OpenClaw: почему инженерная обвязка стала важнее нейросети
- «А трактор случайно не в залоге?» — история одной интеграции с ФЦИИТ
- Design by Contract в эпоху AI: как контракты Мейера защищают криптографию там, где тесты молчат
- Schnorr/MuSig2 Nonce-Forensics:
- SEBERD IT Base: почему я сделал ещё один сайт про кибербезопасность и зачем
- Приватная Cвязь на Go и Flutter
- Манифест созидателя