Возвращаясь к классике: как создавалась игра Half-Life 2

Команда игры Half-Life 2 рассказала изданию Gamasutra о процессе создания тайтла и о том, как была организована его разработка. В компании применили принцип «децентрализованного дизайна» — сотрудников разбили на несколько команд, каждая из которых отвечала за отдельную область (например, звуковой или сюжетный дизайн).Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод заметки.