Не будь видиотом — Чему может научиться геймдизайнер у создателей неэлектронных игр

Ведущий геймдизайнер Plarium Анатолий Шестов опубликовал в своем блоге перевод текста американского писателя и геймдизайнера Грега Костикяна о том, что объединяет все игры и какие особенности настольных игр можно использовать при создании компьютерных. Редакция vc.ru публикует перевод с разрешения Шестова.