Создатель Doom и Quake: Стоит ли снова создавать шутеры

Дизайнер Doom Джон Ромеро рассказал изданию Develop о том, что успех компьютерных игр больше зависит от их дизайна, чем от используемых технологий, а сам дизайн развивается благодаря независимым разработчикам, которые не боятся ставить эксперименты. В рубрике «Рынок игр» адаптированный перевод беседы с Ромеро.