Методы уничтожения игровых интерфейсов

Разработчик и геймдизайнер Дмитрий Веретельников рассказал в блоге Empathy Box об основах проектирования игровых интерфейсов, провел параллель между UI и UX, а также указал на примеры среди популярных проектов. Специально для ЦП Дмитрий подготовил обновленную версию материала.