Прибыль создателей игры Clash of Clans превысила $320 млн за год
сообщает
издание Gamasutra.
Таких показателей удалось достичь при помощи всего лишь двух игр: Clash of Clans и Hay Day. Они распространяются по freemium-модели: скачать их можно бесплатно, но за дополнительный контент в игре придётся доплатить. Ежедневно в них играет около 8,5 млн человек. По
данным
Forbes, это приносит компании около $2,4 млн в день.
По словам главы Supercell Илкка Паананена, игры компании пользуются популярностью у обеспеченных пользователей. «Пока остальные расходуют деньги на гольф, я трачусь на Clash of Clans», — привёл он в пример слова одного игрока.
В марте 2015 года Supercell намерена выпустить свою следующую игру — Boom Beach.
Напомним, что Supercell была основана в 2010 году и специализируется на разработке игр под iOS и Android. В 2011 году в компанию вложили около $12 млн. В октябре 2013 года 51% компании перешёл во владение японской SoftBank и её «дочки» GungHo Online Entertainment. Сумма сделки составила $1,53 млрд.
Читать на эту тему:
]]>
Источник:HOPES AND FEAR
Похожие новости
- Экономическая безопасность и ИИ
- Как был взломан “самый надежный” бот в мессенджере MAX? Эксплойт бота Отложка
- Что не так с ИБ в опенсорсе и при чем тут ИИ (опять)
- Самый опасный человек в комнате улыбается
- Blackline: Как говорить с аудиторией детскому бренду?
- Spark_news: Главными страхами работающих россиян стали увольнение, недооцененность и невостребованность
- [Перевод] Pwnd Blaster: беспроводной взлом компьютера через саундбар
- Я устал от бесконечных списков чатов и написал свой приватный мессенджер на гексагональных сотах (Kotlin + Go)
- Race Condition в веб-приложениях: три типа уязвимости и как их находить
- Мониторинг, IDS и системный анализ. YARA