World of Tanks заработала $372 млн за год
World of Tanks
принесла разработавшей её белорусской компании
Wargaming
$372 млн. Об этом
сообщают
«Ведомости», ссылаясь на исследование аналитической компании SuperData.
Это позволило World of Tanks занять четвёртое место в рейтинге наиболее доходных игр мира, распространяющихся по freemium-модели. Она подразумевает, что основной продукт предоставляется бесплатно, в то время как дополнительные игровые возможности можно приобрести за деньги. Так, за $10 в месяц World of Tanks начисляет игрокам повышенный опыт. Кроме того, за реальные деньги можно купить более мощные танки и т.д.
Что касается остальных участников этого рейтинга, то первые два места в нём достались китайскому холдингу Tencent: разработанные им шутер CrossFire и стратегия League of Legends принесли $957 млн и $624 млн соответственно. На третьем же месте расположилась Dungeon Fighter Online от Nexon, заработавшая $426 млн. Примечательно, что за разработкой Wargaming следуют такие гиганты, как World of Warcraft ($213 млн), StarWars: The Old Republic ($139 млн) и Counter Strike Online ($121 млн).
Читать на эту тему:
]]>
Источник:HOPES AND FEAR
Похожие новости
- Java и постквантовый TLS
- Цена одной опечатки: Как три неверные буквы сорвали киберограбление на миллиард долларов
- Вредоносная атака на Laravel-Lang
- Двигатель, колёса и панель приборов: Из чего на самом деле состоит ваш сайт
- Meta 1 мая показала как они хранят ключи от ваших бэкапов WhatsApp. Разбираю архитектуру и сравниваю
- CyLab Security Academy: как Carnegie Mellon превратила CTF в полноценную обучающую платформу
- Обход блокировок внутри iOS-приложения: VLESS + Reality через sing-box, и грабли по дороге
- QNAME minimisation на практике: RFC 7816, реализация, грабли
- Двигатель внутреннего сгорания и PHP: Почему старые технологии не умирают
- Вы платите OpenAI $20 в месяц, а он зарабатывает на вас ещё $100 млн за полтора месяца. И это только начало