Больше суток игроки не могут залогиниться в WoW, Diablo и StarCraft
Европейские сервера аутентификации Blizzard лежат уже больше суток - ориентировочно с 13 часов 15 декабря. Из-за неназванных проблем с соединением игроки из Европы, в том числе и из России, логинятся с большой задержкой или вообще не могут войти в игры Blizzard. Проблема затронула все продукты компании - WoW, Diablo, StarCraft и Hearthstone.
Сами "игровые миры", по словам Blizzard, исправны, хотя и могут работать не корректно, даже если удастся подключиться.
Компания
знает
о проблеме, "верит, что обнаружили причину неполадок с соединением, но пока не может сообщить точное время их устранения". По состоянию на 14 часов 16 янверя, техподдержка все еще не могла сообщить о примерных сроках решения.
Источник:Roem.ru
Похожие новости
- Как мы пытались «ломануть» сайт «Миротворец»*, а нашли целую армию охотников за данными. Полный технический разбор
- Как я сдал BSCP за 2 часа. Методология подготовки
- Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE
- А сейчас я покажу, откуда на вайбкод готовилось нападение
- Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API
- Per-user OAuth для MCP-серверов: Keycloak, n8n и Telegram-бот через один Auth Proxy
- Product Radar: Сервис для поиска англицизмов, шаблоны сайтов на Tilda и ещё 8 российских стартапов
- Телевизор как витрина: Почему Ozon и Wildberries до сих пор не захватили ваш диван
- Summ3r 0f h4ck 2026: стажировка в DSEC by Solar
- MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести