К 2016 году аудитория мобильных игр в России вырастет до 65 млн человек
сообщается
в результатах исследования, подготовленного компаниями Game Insight и J’son & Partners в преддверии мобильного конгресса
Live Mobile!
, который состоится в Москве 12 и 13 ноября.
С 2007 года средняя цена смартфона в России сократилась вдвое. При этом 40% пользователей, регулярно прибегающих к услугам мобильного интернета, скорее откажутся от телевизора, чем от телефона. Общее количество же приобретённых в России смартфонов уже перевалило за 17 млн. Ещё 6 млн приходятся на долю планшетов. При этом пользователи достаточно активно используют оба гаджета в своей повседневной жизни.
Также в исследовании говорится о том, что к концу года рынок мобильных игр в России будет оцениваться более чем в $330 млн. Во многом это стало возможным благодаря резкому росту количества разработчиков, создающих приложения для мобильных платформ: сейчас этим занимаются свыше 4 000 человек, что в 10 раз больше, чем пять лет назад.
Также стоит отметить, что в России большая часть доходов с загрузки приложений из App Store — 58% — приходится на долю iPad. При этом две трети пользователей находят их при помощи «Яндекса» в то время, как пользователи смартфонов на базе iOS и Android отдают предпочтение Google. В целом же российский рынок приложений для планшетов к 2016 году может вырасти на 106%.
Читать на эту тему:
| |
| |
|
]]>
Источник:HOPES AND FEAR
Похожие новости
- Текстовый интернет умер, да здравствует голосовой
- 187-ФЗ: касается вас или нет? Чек-лист из 6 шагов, чтобы спать спокойно
- Как перестать сливать ключи клиентов в ChatGPT: пишем умный буфер обмена для n8n и Python
- Рынок рекламы в MAX вырос в 55 раз за полгода: что показало первое исследование Telega.in и АРИР
- Цепочка атаки на ИТ-инфраструктуру компании через AD CS: от CVE-2024-4577 до компрометации домена
- Текарт: Создание единого контура управления продажами для индийского филиала российской компании
- Почему безопасность на этапе релиза обходится в десять раз дороже и как это исправить
- Как пчёлы, муравьи и рыбы привели нас к мультиагентному ИИ — и почему его так трудно защитить
- ИБ глазами архитектора: между «карточным домиком» и «бетонным саркофагом»
- ИИ-браузер: сотрудник, который ходит по сайтам, кликает баннеры и верит скидкам 90%