Про интернет
12 января старший инженер-программист Riot Games Тони Альбрехт (Tony Albrecht) рассказал в техническом блоге компании о том, как работает рендеринг в MOBA League of Legends и почему её движок требует переработки.Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод статьи, выполненный изданием DTF.

Источник: Дарья Хохлова

Перейти на сайт

Другие материалы на сайте b.Z - Записки о гаджетах, людях и музыке