Про интернет
Создатель Civilization Сид Мейер на конференции GDC прочитал лекцию о психологических уловках, которые использует при создании связи между игрой и пользователем. Он объяснил, насколько важно понимать, как и о чём думает игрок, и как геймдизайнер может воспользоваться этой информацией.Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод заметки, выполненный изданием DTF.

Источник: Кирилл Прясин

Перейти на сайт

Другие материалы на сайте b.Z - Записки о гаджетах, людях и музыке