Про интернет
Директор издания ПК-игр в компании HeroCraft Иван Помыткин написал для издания DTF колонку о том, как компания разрабатывала Tempest — свою первую игру для ПК. Автор рассказал о выходе в ранний доступ, общении с Valve, ошибках и успешном релизе.

Источник: Кирилл Прясин

Перейти на сайт

Другие материалы на сайте b.Z - Записки о гаджетах, людях и музыке